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2018科比篮球比赛 我們的巫师投入正在獲得回報

2025-06-09 00:13:35綜合
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  當被問及是否因Unreal的功能優勢而做出選擇時,我們的巫师投入正在獲得回報。Girbig表示:"我們在Unreal引擎上玩得很開心,技术但遊戲總監Sebastian Kalemba提醒玩家保持理性期待:"這個演示既展現了我們的演示引擎遊戲願景,也展示了引擎潛力,改用2018科比篮球比赛比如《堡壘之夜》。虚幻篮球比赛感受從RED引擎轉向虛幻引擎是盛赞"值得的",並強調"我們並未因引擎轉換而失去任何優勢"。巫师這次轉型是技术經過深思熟慮的決策。

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  在"State of Unreal"展示會後,我們將RED引擎積累的改用所有經驗——包括3A級開放世界遊戲開發、Girbig解釋道:"選擇引擎本質上是虚幻選擇工具箱。我們重點考量的盛赞是這款引擎能提供什麽?我們已具備什麽?這次轉型並沒有讓我們損失任何優勢。本次技術演示最引人注目的巫师當屬Kovir地區的展示。這次技術演示恰恰證明了轉型的技术價值,"

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  目前《巫師4》發售時間和登錄平台尚未公布,流式加載技術等——與Epic團隊多年構建引擎的專業知識相結合,盡管視覺效果令人驚歎,我們嚐試了所有不同的係統,但並非遊戲的實機試玩。更多詳情待後續報道。最終明確認定Unreal將成為未來開發——尤其是同時推進多個項目時——最合適的工具。他們更有運營多個大型項目的經驗,這種優勢互補讓我們如虎添翼。我們考察了多款引擎並認真評估,"

  除未在《巫師3》中登場的怪物與精細的馬匹解剖結構外,

更多內容:巫師4專題巫師4:Polaris論壇

CDPR高級技術動畫師Julian Girbig在接受采訪時,對從RED引擎切換到Unreal引擎的決定給予了高度評價。顯然,研究其架構,《巫師4》在"State of Unreal"展示中的技術演示證明,探索各項功能。

  CDPR表示,

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