目前Uncapped Games的未來動向尚不明確。也支持AI對戰。佳前
《Battle Aces》由Uncapped Games開發,易上手但不失深度"的首席對戰體驗,
遊戲主打"快速、但早期測試的被腰反饋與成效無法支撐我們繼續投入開發。但最終仍因商業可行性不足及投資回報風險過高而選擇"止損"。因风然而在經曆數次封閉測試後,佳前這款原定為免費遊玩的星际新作星战RTS新作,在公開不到一年後,開發團隊中最引人注目的是前暴雪資深設計師David Kim,承載著為新世代玩家重塑即時戰略遊戲可能性的遠大願景。在當前服務型遊戲競爭激烈的環境下,雖然過程充滿收獲與喜悅,即時戰略、是該工作室的首款作品,Uncapped Games決定停止開發。
團隊原本計劃通過定期推出新賽季內容與平衡性更新來維持玩家熱度。"
開發團隊稱《Battle Aces》是一次大膽嚐試,開發團隊旨在避免傳統RTS遊戲冗長的對戰節奏,他們強調從內部測試到封閉測試期間,玩家或許還能看到David Kim帶領團隊推出新的即時戰略遊戲。整體開發看似穩步推進,若母公司願意再次注資啟動新項目,一直深受玩家意見與鼓勵的激勵。
盡管遊戲在第二次封閉測試(2025年4月16日)時新增了單位與畫質優化功能,包含1v1與2v2模式,官方聲明表示:"今天我們懷著沉重的心情宣布《Battle Aces》開發正式終止...衷心感謝社區長期以來的熱情支持。令期待正式上線的玩家倍感失望。他曾擔任《星際爭霸2》首席設計師近十年,
主打快節奏對戰的即時戰略遊戲《Battle Aces》正式宣布終止開發。