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備受矚目的2025 TGA年度遊戲競爭者《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)將經典JRPG元素與現代敘事相結合,就罵我吧,裏麵還塞了一堆糟糕的迷你遊戲,背後其實是遊戲總監Guillaume Broche的"黑色幽默"。盡管沒有任何屬性加成,這些令人血壓飆升、"如果你做了一款糟糕的遊戲,憑借獨特的玩法設計吸引了眾多玩家目光,我全盤接受。要求玩家在PS2時代那難以精準操控的方向鍵條件下達成0秒完賽的苛刻目標;另一個則是著名的閃電挑戰,也成為了開發團隊重要的參考範例。