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2025-06-09 10:04:22百科
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Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,前Infinity Ward開發者、召唤”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,“多人遊戲確實吸引了人們,
近日,我幾乎不會玩《使命召喚》的其他內容。”
Glasco談論COD過去時說,他談論了開發《使命召喚》的經驗,隨著時間推移,