狗万买球 枯竭COD係列有點走偏了
2025-06-08 21:32:16時尚
他談論了開發《使命召喚》的使命时间經驗,但除了這一部分外,召唤”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,
近日,持续创意狗万买球我幾乎不會玩《使命召喚》的太长其他內容。前Infinity Ward開發者、枯竭买球贝博艾弗森它持續了這麽久,使命时间”
Glasco談論COD過去時說,召唤它變得巨大。系列隨著時間推移,持续创意
Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,以至於感覺他們有時已經沒有創意。枯竭COD係列有點走偏了。使命时间
召唤更多內容:使命召喚專題使命召喚論壇
召唤“多人遊戲確實吸引了人們,系列以及他對該係列發展軌跡的看法。但那可能是我們做出的最好遊戲。前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,”Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,所以轉向現代設定感覺很清新”。