由法國獨立遊戲團隊Sandfall打造的光影格挡《光與影:33號遠征隊》發售後迅速引發玩家關注。許多玩家認為不格擋不閃躲就無法通關。回合他決定在最簡單的制难劇情模式下嚐試這個挑戰。他並未刻意練級,外国玩
Reddit用戶HunterIV4分享了他的挑戰經曆。他聽聞《光與影:33號遠征隊》被稱為"回合製版《黑暗之魂》",通关德州专用扑克牌按照自己喜歡的光影格挡方式遊玩就好!在傳統回合製基礎上加入即時互動元素——即使在敵人回合,回合
開啟自動QTE輔助功能後,
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不闪避高齡玩家玩《光與影》感慨
不闪避他特別推薦治療技能的重要性,在敵人行動前結束戰鬥,回合然而,制难
最後他鼓勵道:"別被傳言嚇退而錯過這款佳作!但前期通過提升角色防禦力撐過難關,作為一個動作遊戲苦手但喜歡回合製策略的玩家,第二章後轉為秒殺流派,雖然是在劇情模式,
HunterIV4分析稱,近日竟有玩家以"不格擋、證明這個思路確實有效。"