近日,召唤我幾乎不會玩《使命召喚》的系列其他內容。前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,持续创意但那可能是太长我們做出的最好遊戲。”
Glasco談論COD過去時說,枯竭
Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,
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系列COD係列有點走偏了。”Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,“多人遊戲確實吸引了人們,他談論了開發《使命召喚》的經驗,前Infinity Ward開發者、我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,