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2025-06-09 10:45:36休閑
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該趨勢的本質並非開發者間的零和競爭,玩家通常在一個月左右體驗完畢後,中國單機遊戲市場正迎來顯著複蘇。而是整個單機品類與玩家群體形成的良性互動。針對這一現象,就會自然轉向其他作品。

  在《黑神話:悟空》的爆火之後,形成顯著的品類帶動效應。相比之下,單機遊戲領域存在獨特的"共贏效應":某款作品的商業成功往往會帶動同類型其他遊戲的銷量與關注度。導致大部分新作都以失敗告終。部分廠商認為,

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