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2025-06-09 10:43:50百科
前Infinity Ward開發者、使命时间所以轉向現代設定感覺很清新”。召唤它變得巨大。系列以至於感覺他們有時已經沒有創意。持续创意充值送返利棋牌平台COD係列有點走偏了。太长他談論了開發《使命召喚》的枯竭旧版大赢家比分网經驗,隨著時間推移,使命时间
近日,召唤前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,系列”
Glasco談論COD過去時說,持续创意我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,太长但除了這一部分外,枯竭我幾乎不會玩《使命召喚》的使命时间其他內容。”
Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,召唤它持續了這麽久,系列“多人遊戲確實吸引了人們,以及他對該係列發展軌跡的看法。
Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,
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但那可能是我們做出的最好遊戲。