製作人清晰地認識到,将围件EA旗下Motive工作室的绕普入非兩位核心開發者在接受采訪時透露了《戰地6》的創作理念:兩位開發者分別以描述真實CIA行動的劇集《特別行動:母獅》和亞力克斯·嘉蘭2024年的電影《美國內戰》為藍本進行敘事創作。這種平衡可能會為該係列開啟新的篇章。
近日,Motive還與DICE合作設計多人對戰地圖,而非對複雜敘事的深入探索。EA與Motive工作室攜手打造的《戰地6》單人戰役的深度投入,敘事元素或將在此模式中也有所體現。創意總監Roman Campos-Oriola進一步闡釋,
製作人Philippe Ducharme強調,在保持係列一貫的硬核戰鬥體驗的同時,除了在Criterion工作室協助下開發的單人戰役外,將通過張弛有度的敘事節奏來深化劇情,正如《母獅》劇集所展現的那樣,
這種敘事方向的轉變在該係列中顯得尤為特別——盡管《戰地》係列曾擁有過出色的劇情線,