自2005年起,列处包括免費大逃殺遊戲《戰區》和移動端作品《使命召喚:手遊》。于瓶我認為2009年的颈期江郎《現代戰爭2》可能是我們做過最完美的作品。
Glasco回顧了自己的職業曆程:從《榮譽勳章》開發團隊跳槽到新成立的Infinity Ward工作室,"
談及係列現狀,Glasco表達了自己的憂慮:"現在的《使命召喚》就像長壽動畫《辛普森一家》,"當時我們堅信能打造出一款劃時代的作品,
作為參與初代《使命召喚》開發的元老級開發者,
"不過他隨即補充道:"我依然會玩《戰區》,最新作品《使命召喚21:黑色行動6》已於去年10月正式發售。隨著時間推移吸引了大量忠實玩家。同時也是該係列的忠實粉絲,"然而這個全新IP在2003年麵世時並未一炮而紅。但要說到係列巔峰,《使命召喚》係列保持著每年一部正統續作的發行節奏。"他回憶道,創新空間受到限製。