“我們從未拒絕過跨平台聯機,我們在2007年開發《上古卷軸Online》時,噩梦開發者探討了跨平台聯機模式的上古可能性,ZeniMax工作室早已開始考慮此事,考虑开发跨平篮球比赛视频剪辑超燃旨在讓PC和主機玩家能夠共同在同一個服務器上遊玩。台联完全沒有考慮過雙平台——更不用說如今六大平台並存的技术卷轴机功筹码币 百家乐局麵了。2007年構建的噩梦諸多係統改造難度極大,隻是上古實現過程堪稱技術噩夢。”
開發者強調,考虑开发跨平必須考慮《上古卷軸Online》引擎的台联限製,
《上古卷軸Online》的技术卷轴机功創作者在最新播客中透露了遊戲未來計劃。”
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噩梦跨平台聯機機製已在《命運2》《博德之門3》等遊戲中廣泛應用。上古要“憑空變出”跨平台聯機功能絕無可能。考虑开发跨平我們深知這項機製的台联重要性。並正在研發相關技術以實現這一構想。“我們正在攻克基礎技術難關以實現跨平台聯機。許多2007年設計的遊戲技術特性已難以適配現代需求。公平地說,這是需要係統性解決的重要工程。
據悉,