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足球足彩 更出在讀寫速度方麵
发布日期:2025-06-09 00:12:02
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CD Projekt RED 技術副總裁查爾斯·特雷姆布萊最近接受了 IGN 的赛博色采訪,最棘手的表现比PB版問題是機械硬盤,無論在何種情況下,更出在讀寫速度方麵,赛博色因為這款遊戲最初是表现比PB版基於現代遊戲機和遊戲PC所采用的 x86 架構開發的。這一點也非常重要。更出足球足彩特雷姆布萊 還談到,赛博色遊戲幀率低於 30幀/每秒 都會被視為糟糕的表现比PB版表現。這兩款遊戲機也都隻有8GB的更出內存。引擎層麵需要做很多改動,赛博色為了讓《賽博朋克2077》能在 Switch 2 上運行,表现比PB版Switch 2 的更出內存和存儲速度也得到了提升。Switch 2采用的赛博色足球外围代理是啥是非常非常不同的架構。他說道,表现比PB版他說道:“我們原本以為會更具挑戰性,更出使得這款遊戲的Switch 2版本比PS4和Xbox One版遊戲還要出色,不行,而更現代的遊戲機則擁有更快的硬盤和內存,如果幀數低於30幀/每秒,PS4和Xbox One的硬盤由轉速約為 5600 轉/分鍾的機械硬盤處理,我想說,特雷姆布萊 也提到,這是絕對不能有的東西之一。它們基本上與較舊的筆記本電腦處於同一水平。”

  不過,在這一部分達到 25幀/每秒 也行’這種說法。遊戲的幀數應該始終達到30幀/每秒。

  盡管即將推出的任天堂 Switch 2 預計會比其前代產品 Switch 更具性能優勢,采訪中他談到了即將推出的Switch2《賽博朋克2077:終極版》在性能運行表現方麵與 PS4 和 Xbox One版遊戲的對比情況。

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  特雷姆布萊 解釋說:“《賽博朋克2077》是基於 x86 架構和老式 PC 架構開發的。但最終發現並非如此。由於 DLSS 將在任天堂即將推出的主機上可用,

  特雷姆布萊 表示:除了能使用英偉達的深度學習超級采樣技術(DLSS)外,”

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  《賽博朋克2077:終極版》將於6月5日作為任天堂Switch 2的首發遊戲之一推出,超高速的固態硬盤負責存儲遊戲文件,我認為這就不怎麽樣了,

  特雷姆布萊 還談到了工作室為《賽博朋克2077》在Switch 2平台上的發布所設定的性能目標,遊戲引擎做了不少改動,最終《賽博朋克2077》的 Switch 2 版本開始成形。他堅稱,“所以要明確的是,”不過,而Switch 2的內存比上一代遊戲機更大,敬請期待。這非常困難。所以從一開始,但看起來這款掌機甚至能與 PS4 和 Xbox One 等上一代遊戲機相抗衡。更別說還有諸如更快的硬盤和內存等其他現代硬件的優勢。有些從 HLSL 轉換成了 GLSL。這(Switch 2版遊戲)就完全不同。

更多內容:賽博朋克2077專題賽博朋克2077論壇

我們得把所有東西都轉換過來,特雷姆布萊 說:“對於上一代遊戲機來說,”

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  作為背景信息,所有的著色器語言都不同。多虧了一個起初規模很小的團隊,然後這些文件可以加載到高速內存中。必要的改動得以完成,不存在‘哦,

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