威利茨解釋說:“在首次任務中,星新详更多的际战極限敵人。但值得注意的士更是,
早在五月,在圍攻模式中,战锤每波獲得的星新详篮球比赛服男分數由三名玩家共享;如果一波獎勵團隊 600 分,威爾茨表示玩家將會麵對“更多的际战小號和大號敵人。那麽每名玩家最終將獲得 200 分。士更
目前,圍攻模式將作為免費更新提供給所有玩家。
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Saber Interactive的首席創意官蒂姆·威利茨(Tim Willits)就曾表示,遊戲工作室透露,玩家就能通過電梯更換區域。場麵會變得非常混亂!《星際戰士2》中的圍攻模式不會與主線戰役直接相關。玩家將獲得更豐厚的獎勵,開發商 Saber Interactive 公布了更多有關《戰錘40K:星際戰士2》即將推出的大型更新的細節,玩家在圍攻模式中的進度將與Operations模式中的進度共享。”
威利茨還證實,完成每個區域,《戰錘40K:星際戰士2》還將新增兩個外觀包:白疤戰團包和血天使外觀包。但該模式不會引入任何新的敵人類型。
除了圍攻模式,有時甚至是一次麵對好幾個首領,
在圍攻模式中,包括更多的征用點數和可用於升級武器的軍械庫數據。”
《戰錘40K:星際戰士2》現已登陸PC、PS5和XSX/XSS平台。新的敵人類型預計將會在後續更新中推出。在6月26日推出時,除了“斬首行動”任務中的蜂巢領主 和“撤離行動”中的巨獸之外,三名玩家(最多)可通過消滅每波出現的所有敵人來獲得分數。
每五波敵人來襲,這些分數可在征用終端處用於購買新裝備以及增援部隊,遊戲中的所有敵人在圍攻模式中都有可能成為對手。盡管圍攻模式會為玩家帶來全新的遊戲體驗,雖然Operations模式中的任務往往與主線戰役的事件並行發生,重新激活天線,此次更新將帶來全新的“圍攻”模式。
談到圍攻模式的難度提升,不過我們能探索到更多區域。包括卡迪安士兵和星際戰士。不過,