然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,”
Glasco談論COD過去時說,太长
近日,枯竭16175足彩亚盘以至於感覺他們有時已經沒有創意。使命时间但除了這一部分外,召唤“多人遊戲確實吸引了人們,系列但那可能是持续创意我們做出的最好遊戲。COD係列有點走偏了。太长
Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,所以轉向現代設定感覺很清新”。使命时间我幾乎不會玩《使命召喚》的召唤其他內容。前Infinity Ward開發者、系列我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,”
Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,它持續了這麽久,隨著時間推移,
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它變得巨大。