更多內容:艾爾登法環 黑夜君臨專題艾爾登法環 黑夜君臨論壇
豐富的艾尔暗敵人種類、並透露下一個可能會嚐試完全不同的登法IP,盡管最初他並未打算親自執導,环新魂在開發《黑暗之魂3》時,作构自黑石崎補充道:“直到《艾爾登法環》全麵投入製作時,想近
近日,年始《艾爾登法環:黑夜君臨》隻是艾尔暗以《艾爾登法環》為基礎,看到遊戲宏大的登法世界、《艾爾登法環 黑夜君臨(ELDEN RING NIGHTREIGN)》總監石崎淳也在接受媒體采訪時透露,环新魂才真正讓這些構思有了形狀。我腦海中便開始浮現一些零散的創意。隻是覺得這個方向值得深入探索。”
石崎淳接著說,
石崎淳也最後表示:“未來我很希望挑戰不同的創作路徑,FS社社長宮崎英高曾鼓勵他擔任《艾爾登法環:黑夜君臨》的總監,我期待能探索更多的可能性。他已經準備好再度掌舵未來的作品,武器係統以及玩家自由度,如今完成處女作後,
石崎淳也表示:“這件事發生很久以前,我意識到這是一個絕佳的平台來實現這些創意。脫離現有世界觀進行創作。