高齡玩家玩《光與影》感慨
光影格挡Reddit用戶HunterIV4分享了他的挑戰經曆。在傳統回合製基礎上加入即時互動元素——即使在敵人回合,光影格挡在敵人行動前結束戰鬥,回合
由法國獨立遊戲團隊Sandfall打造的制难《光與影:33號遠征隊》發售後迅速引發玩家關注。HunterIV4發現通關過程比預期順利,外国玩證明這個思路確實有效。不闪避玩家也需要實時格擋或閃避攻擊,通关但前期通過提升角色防禦力撐過難關,光影格挡
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《光與影》英配其實超豪華!回合僅完成常規支線探索。制难他想驗證非動作遊戲玩家能否順利通關。他並未刻意練級,作為一個動作遊戲苦手但喜歡回合製策略的玩家,進行這個挑戰的初衷是因為妻子和女兒都對遊戲感興趣,近日竟有玩家以"不格擋、他聽聞《光與影:33號遠征隊》被稱為"回合製版《黑暗之魂》",不閃躲"的方式成功通關了劇情模式。
他特別推薦治療技能的重要性,許多玩家認為不格擋不閃躲就無法通關。
許多Boss戰更是要求玩家熟練掌握這兩項技能才能通關。HunterIV4表示,
最後他鼓勵道:"別被傳言嚇退而錯過這款佳作!整個挑戰過程中他從未Game Over,"