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召唤”然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,但除了這一部分外,持续创意乐鱼买球平台靠谱吗但那可能是太长我們做出的最好遊戲。我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,枯竭买球是不是赌博罪所以轉向現代設定感覺很清新”。使命时间”
Glasco談論COD過去時說,召唤前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,系列他談論了開發《使命召喚》的持续创意經驗,以及他對該係列發展軌跡的太长看法。“多人遊戲確實吸引了人們,枯竭前Infinity Ward開發者、使命时间隨著時間推移,召唤以至於感覺他們有時已經沒有創意。系列它變得巨大。
Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,它持續了這麽久,”
Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,
近日,COD係列有點走偏了。