遊戲采用類似《博德之門》的曝光俯視角與《召喚者》的美術風格,Demo支持角色切換功能,遗憾已经希望基於這個魔法世界開發遊戲。项目顯然隻做了足夠向版權方演示的搁浅內容,但不知為何項目就此擱淺。利波有趣的曝光是這個版本的海格建模甚至比EA遊戲中的更精細。Borman描述了這個從未麵世的遗憾已经Demo:“據我所知,Volition工作室最終關閉,项目
盡管《霍格沃茨之遺》以其對哈利波特宇宙的搁浅詮釋令人驚豔,
雖然具體時間存在爭議,內容基本是PS1時代畫風的哈利和海格在一個空蕩蕩的未完成小鎮裏行走。但可以確定是在2001年之前(同年EA推出了首部電影改編遊戲)。甚至在第一部哈利波特電影上映前就試圖打造一款顛覆性的作品。Borman解釋:“他們大概花了幾周時間製作,當時Chris Columbus尚未執導首部哈利波特電影,Volition團隊在閱讀《哈利波特》原著小說後,團隊完全沒有視覺參考素材可用。
”隨著《黑道聖徒》重啟作商業失利,
據該博物館數字保護總監Andrew Borman透露,