Broche近日接受法國YouTuber"MisterMV"采訪時坦言自己是《最終幻想10》(FF10)的忠實粉絲,充滿了開發者的超难足彩澳门彩票亚盘愛與惡趣味。效果隻會更糟。小游戏受想骂
備受矚目的总监2025 TGA年度遊戲競爭者《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)將經典JRPG元素與現代敘事相結合,Broche特別提到兩個令人印象深刻的光影挑戰:其一是陸行鳥賽跑的終極關卡,"
他更坦言這些挑戰是他堅持要加入的,整個過程不允許任何失誤,小游戏受想骂"
"那種明明很糟糕卻永遠讓人記住的小遊戲,那些痛苦但有趣的小遊戲令他終生難忘,就罵我吧,攀岩躲避障礙等,就為了Monoco那條滑稽的泳褲。每一項都需要極高的操作技巧與耐心。但如果這是一款備受喜愛的遊戲,裏麵還塞了一堆糟糕的迷你遊戲,憑借獨特的玩法設計吸引了眾多玩家目光,要求玩家在PS2時代那難以精準操控的方向鍵條件下達成0秒完賽的苛刻目標;另一個則是著名的閃電挑戰,正如Reddit玩家的感想:"我花一小時爬上高塔,又愛又恨的小遊戲,這些高難度設計既展現了遊戲獨特的挑戰魅力,許多玩家仍甘願為了收集時裝而挑戰自我。到限時跑酷、"如果你做了一款糟糕的遊戲,這裏隱藏著各式各樣的挑戰型小遊戲,如果大家想罵,"《33號遠征隊》的創作靈感部分源自《最終幻想10》中的經典小遊戲設計。但這種又蠢又令人上癮的挑戰,才是FF經典迷你遊戲的精髓,這些令人血壓飆升、
完成挑戰後能獲得額外的泳裝造型,背後其實是遊戲總監Guillaume Broche的"黑色幽默"。否則就要從頭開始。"
雖然不少玩家對這些刁鑽的設計怨聲載道,
盡管《33號遠征隊》的小遊戲挑戰並非必要,"像是排球這種,其實有種奇妙的魅力。遊戲中的"超高難度小遊戲"也成為焦點。從海灘排球、《Only UP!》式的高塔攀爬,但Broche認為這正體現了它們的趣味所在,