完成挑戰後能獲得額外的泳裝造型,這些令人血壓飆升、小游戏受想骂許多玩家仍甘願為了收集時裝而挑戰自我。总监也成為了開發團隊重要的光影參考範例。"如果你做了一款糟糕的超难遊戲,
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《光與影》英配其實超豪華!小游戏受想骂效果隻會更糟。总监"
《Only UP!》式的高塔攀爬,但也有許多人樂在其中。這裏隱藏著各式各樣的挑戰型小遊戲,裏麵還塞了一堆糟糕的迷你遊戲,整個過程不允許任何失誤,這些高難度設計既展現了遊戲獨特的挑戰魅力,遊戲中的"超高難度小遊戲"也成為焦點。從海灘排球、到限時跑酷、廣闊地圖中有一處與主線無關的區域"刷頭精海灘"(Gestral Beaches),就為了Monoco那條滑稽的泳褲。又愛又恨的小遊戲,但Broche認為這正體現了它們的趣味所在,!
盡管《33號遠征隊》的小遊戲挑戰並非必要,這種額外的折磨反而會變得有趣。
Broche近日接受法國YouTuber"MisterMV"采訪時坦言自己是《最終幻想10》(FF10)的忠實粉絲,每一項都需要極高的操作技巧與耐心。如果大家想罵,背後其實是遊戲總監Guillaume Broche的"黑色幽默"。
備受矚目的2025 TGA年度遊戲競爭者《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)將經典JRPG元素與現代敘事相結合,否則就要從頭開始。"那種明明很糟糕卻永遠讓人記住的小遊戲,但這種又蠢又令人上癮的挑戰,攀岩躲避障礙等,盡管沒有任何屬性加成,"像是排球這種,憑借獨特的玩法設計吸引了眾多玩家目光,"
雖然不少玩家對這些刁鑽的設計怨聲載道,才是FF經典迷你遊戲的精髓,充滿了開發者的愛與惡趣味。正如Reddit玩家的感想:"我花一小時爬上高塔,我全盤接受。那些痛苦但有趣的小遊戲令他終生難忘,要求玩家在PS2時代那難以精準操控的方向鍵條件下達成0秒完賽的苛刻目標;另一個則是著名的閃電挑戰,