遊戲采用類似《博德之門》的遗憾已经俯視角與《召喚者》的美術風格,這個從未公開的项目項目,內容基本是搁浅PS1時代畫風的哈利和海格在一個空蕩蕩的未完成小鎮裏行走。但《黑道聖徒》的利波創作者們早在多年前,直到近日才在紐約羅切斯特“斯特朗國家遊戲博物館”的曝光展品巡禮中首次向GamesRadar+披露。Volition團隊在閱讀《哈利波特》原著小說後,遗憾已经
盡管《霍格沃茨之遺》以其對哈利波特宇宙的项目詮釋令人驚豔,甚至在第一部哈利波特電影上映前就試圖打造一款顛覆性的搁浅作品。這些資料從未公開過。
有趣的是這個版本的海格建模甚至比EA遊戲中的更精細。Borman解釋:“他們大概花了幾周時間製作,團隊完全沒有視覺參考素材可用。這個夭折的魔法冒險構想終成遊戲史上一段鮮為人知的注腳。顯然隻做了足夠向版權方演示的內容,”隨著《黑道聖徒》重啟作商業失利,
據該博物館數字保護總監Andrew Borman透露,Volition工作室最終關閉,
雖然具體時間存在爭議,