盡管《霍格沃茨之遺》以其對哈利波特宇宙的遗憾已经詮釋令人驚豔,”
遊戲采用類似《博德之門》的项目俯視角與《召喚者》的美術風格,
雖然具體時間存在爭議,搁浅但不知為何項目就此擱淺。利波”
隨著《黑道聖徒》重啟作商業失利,Demo支持角色切換功能,遗憾已经這個從未公開的项目項目,
據該博物館數字保護總監Andrew Borman透露,
直到近日才在紐約羅切斯特“斯特朗國家遊戲博物館”的展品巡禮中首次向GamesRadar+披露。希望基於這個魔法世界開發遊戲。團隊完全沒有視覺參考素材可用。但完成度極低。Borman描述了這個從未麵世的Demo:“據我所知,Borman解釋:“他們大概花了幾周時間製作,當時Chris Columbus尚未執導首部哈利波特電影,Volition工作室最終關閉,有趣的是這個版本的海格建模甚至比EA遊戲中的更精細。但可以確定是在2001年之前(同年EA推出了首部電影改編遊戲)。