遊戲采用類似《博德之門》的遗憾已经俯視角與《召喚者》的美術風格,Borman解釋:“他們大概花了幾周時間製作,项目希望基於這個魔法世界開發遊戲。搁浅
利波但可以確定是曝光在2001年之前(同年EA推出了首部電影改編遊戲)。這個從未公開的遗憾已经項目,團隊完全沒有視覺參考素材可用。项目雖然具體時間存在爭議,搁浅
據該博物館數字保護總監Andrew Borman透露,但不知為何項目就此擱淺。Borman描述了這個從未麵世的Demo:“據我所知,這個夭折的魔法冒險構想終成遊戲史上一段鮮為人知的注腳。
盡管《霍格沃茨之遺》以其對哈利波特宇宙的詮釋令人驚豔,Volition工作室最終關閉,內容基本是PS1時代畫風的哈利和海格在一個空蕩蕩的未完成小鎮裏行走。有趣的是這個版本的海格建模甚至比EA遊戲中的更精細。當時Chris Columbus尚未執導首部哈利波特電影,”
隨著《黑道聖徒》重啟作商業失利,顯然隻做了足夠向版權方演示的內容,