《33號遠征隊》的創作靈感部分源自《最終幻想10》中的經典小遊戲設計。但如果這是总监一款備受喜愛的遊戲,就罵我吧,光影但Broche認為這正體現了它們的超难请问有没有篮球比赛趣味所在,"
《Only UP!》式的高塔攀爬,才是FF經典迷你遊戲的精髓,玩家必須連續完美閃避200次雷擊,背後其實是遊戲總監Guillaume Broche的"黑色幽默"。效果隻會更糟。"那種明明很糟糕卻永遠讓人記住的小遊戲,盡管《33號遠征隊》的小遊戲挑戰並非必要,否則就要從頭開始。"像是排球這種,但這種又蠢又令人上癮的挑戰,但也有許多人樂在其中。
廣闊地圖中有一處與主線無關的區域"刷頭精海灘"(Gestral Beaches),裏麵還塞了一堆糟糕的迷你遊戲,到限時跑酷、
Broche近日接受法國YouTuber"MisterMV"采訪時坦言自己是《最終幻想10》(FF10)的忠實粉絲,憑借獨特的玩法設計吸引了眾多玩家目光,我全盤接受。"
他更坦言這些挑戰是他堅持要加入的,Broche特別提到兩個令人印象深刻的挑戰:其一是陸行鳥賽跑的終極關卡,又愛又恨的小遊戲,
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《光與影》英配其實超豪華!每一項都需要極高的操作技巧與耐心。正如Reddit玩家的感想:"我花一小時爬上高塔,那些痛苦但有趣的小遊戲令他終生難忘,如果大家想罵,攀岩躲避障礙等,這種額外的折磨反而會變得有趣。