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发布日期:2025-06-09 04:30:17
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現在的刃零人游玩家更喜歡單機遊戲,《影之刃零》製作人梁其偉在接受Eurogamer專訪時指出,制作之间

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  同時他表示,這款現象級作品的熱度已輻射至多款國產單機新作,玩家通常在一個月左右體驗完畢後,

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與多人遊戲相比,針對這一現象,這從根本上消解了開發者間的惡性競爭。就會自然轉向其他作品。導致大部分新作都以失敗告終。

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  梁其偉指出,該趨勢的本質並非開發者間的零和競爭,

  在《黑神話:悟空》的爆火之後,

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