Reddit用戶HunterIV4分享了他的挑戰經曆。
由法國獨立遊戲團隊Sandfall打造的回合《光與影:33號遠征隊》發售後迅速引發玩家關注。證明這個思路確實有效。制难僅完成常規支線探索。外国玩
許多Boss戰更是要求玩家熟練掌握這兩項技能才能通關。按照自己喜歡的通关足彩中奖新闻五百万方式遊玩就好!但前期通過提升角色防禦力撐過難關,光影格挡顯著提升了回合製戰鬥的回合互動性。HunterIV4發現通關過程比預期順利,制难許多玩家認為不格擋不閃躲就無法通關。外国玩他決定在最簡單的不闪避劇情模式下嚐試這個挑戰。在提升角色防禦後能穩定戰局。通关他想驗證非動作遊戲玩家能否順利通關。光影格挡在敵人行動前結束戰鬥,回合不閃躲"的制难方式成功通關了劇情模式。玩家也需要實時格擋或閃避攻擊,雖然是在劇情模式,
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他特別推薦治療技能的重要性,
高齡玩家玩《光與影》感慨