據該博物館數字保護總監Andrew Borman透露,
盡管《霍格沃茨之遺》以其對哈利波特宇宙的搁浅詮釋令人驚豔,”
遊戲采用類似《博德之門》的利波18010期足彩冷热俯視角與《召喚者》的美術風格,Borman解釋:“他們大概花了幾周時間製作,曝光Demo支持角色切換功能,遗憾已经這些資料從未公開過。项目
雖然具體時間存在爭議,搁浅這個從未公開的利波項目,有趣的曝光是這個版本的海格建模甚至比EA遊戲中的更精細。顯然隻做了足夠向版權方演示的遗憾已经內容,但不知為何項目就此擱淺。项目
搁浅甚至在第一部哈利波特電影上映前就試圖打造一款顛覆性的作品。”隨著《黑道聖徒》重啟作商業失利,Volition工作室最終關閉,直到近日才在紐約羅切斯特“斯特朗國家遊戲博物館”的展品巡禮中首次向GamesRadar+披露。內容基本是PS1時代畫風的哈利和海格在一個空蕩蕩的未完成小鎮裏行走。但可以確定是在2001年之前(同年EA推出了首部電影改編遊戲)。希望基於這個魔法世界開發遊戲。當時Chris Columbus尚未執導首部哈利波特電影,但完成度極低。Borman描述了這個從未麵世的Demo:“據我所知,Volition團隊在閱讀《哈利波特》原著小說後,