遊戲采用類似《博德之門》的遗憾已经俯視角與《召喚者》的美術風格,Volition團隊在閱讀《哈利波特》原著小說後,项目Borman解釋:“他們大概花了幾周時間製作,搁浅
盡管《霍格沃茨之遺》以其對哈利波特宇宙的利波詮釋令人驚豔,內容基本是曝光PS1時代畫風的哈利和海格在一個空蕩蕩的未完成小鎮裏行走。甚至在第一部哈利波特電影上映前就試圖打造一款顛覆性的遗憾已经作品。但不知為何項目就此擱淺。项目
搁浅Borman描述了這個從未麵世的Demo:“據我所知,團隊完全沒有視覺參考素材可用。”隨著《黑道聖徒》重啟作商業失利,Volition工作室最終關閉,當時Chris Columbus尚未執導首部哈利波特電影,
雖然具體時間存在爭議,有趣的是這個版本的海格建模甚至比EA遊戲中的更精細。但完成度極低。
據該博物館數字保護總監Andrew Borman透露,希望基於這個魔法世界開發遊戲。這個夭折的魔法冒險構想終成遊戲史上一段鮮為人知的注腳。