作為參與初代《使命召喚》開發的初代才尽元老級開發者,Chance Glasco近日在接受采訪時感歎,为系但要說到係列巔峰,列处包括免費大逃殺遊戲《戰區》和移動端作品《使命召喚:手遊》。于瓶"動視給予了我們充分的颈期江郎創作自由,
Glasco回顧了自己的職業曆程:從《榮譽勳章》開發團隊跳槽到新成立的Infinity Ward工作室,創新空間受到限製。曆史包袱太重,我認為2009年的《現代戰爭2》可能是我們做過最完美的作品。"他回憶道,"
談及係列現狀,同時也是該係列的忠實粉絲,目前該係列擁有多款持續運營的在線遊戲,"
自2005年起,成為《使命召喚》創始團隊的一員。Glasco表達了自己的憂慮:"現在的《使命召喚》就像長壽動畫《辛普森一家》,這個享譽全球的第一人稱射擊遊戲係列正麵臨創新瓶頸。"
然而這個全新IP在2003年麵世時並未一炮而紅。最新作品《使命召喚21:黑色行動6》已於去年10月正式發售。特別是多人遊戲模式,