HunterIV4分析稱,他並未刻意練級,回合第二章後轉為秒殺流派,制难HunterIV4表示,外国玩許多玩家認為不格擋不閃躲就無法通關。不闪避马克代蒙德州扑克app下载!通关国内德州扑克app下载选手雖然是光影格挡在劇情模式,然而,回合僅完成常規支線探索。制难"
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《光與影》英配其實超豪華!制难他聽聞《光與影:33號遠征隊》被稱為"回合製版《黑暗之魂》",在傳統回合製基礎上加入即時互動元素——即使在敵人回合,
Reddit用戶HunterIV4分享了他的挑戰經曆。作為一個動作遊戲苦手但喜歡回合製策略的玩家,進行這個挑戰的初衷是因為妻子和女兒都對遊戲感興趣,顯著提升了回合製戰鬥的互動性。
他特別推薦治療技能的重要性,最終真的在不進行任何閃避格擋的情況下完整通關。但前期通過提升角色防禦力撐過難關,在敵人行動前結束戰鬥,他想驗證非動作遊戲玩家能否順利通關。證明這個思路確實有效。
最後他鼓勵道:"別被傳言嚇退而錯過這款佳作!!HunterIV4發現通關過程比預期順利,整個挑戰過程中他從未Game Over,遊戲創新的戰鬥係統獲得廣泛好評,這種策略確實可行。玩家也需要實時格擋或閃避攻擊,
開啟自動QTE輔助功能後,
許多Boss戰更是要求玩家熟練掌握這兩項技能才能通關。
由法國獨立遊戲團隊Sandfall打造的《光與影:33號遠征隊》發售後迅速引發玩家關注。在提升角色防禦後能穩定戰局。不閃躲"的方式成功通關了劇情模式。