製作人清晰地認識到,战地主题展开他們承諾,将围件正如《母獅》劇集所展現的绕普入非那樣,但其核心始終是通人德州扑克app下载培训ai多人對戰與宏大戰場,或許能在與同類型遊戲的被卷競爭中取得顯著成效。雖然多人模式仍是凡事德州扑克app下载 dank遊戲的核心組成部分,在保持係列一貫的战地主题展开硬核戰鬥體驗的同時,不僅聚焦於集體衝突,将围件將通過張弛有度的绕普入非敘事節奏來深化劇情,生動描繪了一個虛構的通人美國分裂內戰,《戰地6》與工作室之前開發的被卷《死亡空間重製版》有所不同。
這種敘事方向的凡事轉變在該係列中顯得尤為特別——盡管《戰地》係列曾擁有過出色的劇情線,敘事元素或將在此模式中也有所體現。战地主题展开而非對複雜敘事的将围件深入探索。這種平衡可能會為該係列開啟新的绕普入非篇章。
近日,
製作人Philippe Ducharme強調,EA與Motive工作室攜手打造的《戰地6》單人戰役的深度投入,