雖然具體時間存在爭議,曝光”
隨著《黑道聖徒》重啟作商業失利,當時Chris Columbus尚未執導首部哈利波特電影,项目內容基本是搁浅PS1時代畫風的哈利和海格在一個空蕩蕩的未完成小鎮裏行走。Borman描述了這個從未麵世的利波Demo:“據我所知,甚至在第一部哈利波特電影上映前就試圖打造一款顛覆性的曝光作品。Volition團隊在閱讀《哈利波特》原著小說後,遗憾已经但可以確定是项目在2001年之前(同年EA推出了首部電影改編遊戲)。顯然隻做了足夠向版權方演示的搁浅內容,這個夭折的魔法冒險構想終成遊戲史上一段鮮為人知的注腳。這些資料從未公開過。
盡管《霍格沃茨之遺》以其對哈利波特宇宙的詮釋令人驚豔,但《黑道聖徒》的創作者們早在多年前,希望基於這個魔法世界開發遊戲。”
遊戲采用類似《博德之門》的俯視角與《召喚者》的美術風格,Demo支持角色切換功能,
據該博物館數字保護總監Andrew Borman透露,
但完成度極低。直到近日才在紐約羅切斯特“斯特朗國家遊戲博物館”的展品巡禮中首次向GamesRadar+披露。