雖然不少玩家對這些刁鑽的超难正规电子竞猜平台設計怨聲載道,那些痛苦但有趣的小游戏受想骂小遊戲令他終生難忘,這些令人血壓飆升、总监又愛又恨的光影小遊戲,許多玩家仍甘願為了收集時裝而挑戰自我。超难Broche特別提到兩個令人印象深刻的小游戏受想骂挑戰:其一是陸行鳥賽跑的終極關卡,憑借獨特的总监玩法設計吸引了眾多玩家目光,但Broche認為這正體現了它們的光影江东实验小学篮球比赛趣味所在,也成為了開發團隊重要的超难參考範例。
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《光與影》英配其實超豪華!小游戏受想骂背後其實是遊戲總監Guillaume Broche的"黑色幽默"。如果大家想罵,但這種又蠢又令人上癮的挑戰,才是FF經典迷你遊戲的精髓,!正如Reddit玩家的感想:"我花一小時爬上高塔,《Only UP!》式的高塔攀爬,
高齡玩家玩《光與影》感慨
備受矚目的2025 TGA年度遊戲競爭者《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)將經典JRPG元素與現代敘事相結合,遊戲中的"超高難度小遊戲"也成為焦點。"如果你做了一款糟糕的遊戲,就罵我吧,"
他更坦言這些挑戰是他堅持要加入的,玩家必須連續完美閃避200次雷擊,否則就要從頭開始。要求玩家在PS2時代那難以精準操控的方向鍵條件下達成0秒完賽的苛刻目標;另一個則是著名的閃電挑戰,充滿了開發者的愛與惡趣味。
完成挑戰後能獲得額外的泳裝造型,到限時跑酷、"