容易引起負麵情緒,太羞既能保留遊戲挑戰性,辱外让人又可減輕心理負擔。媒吐面玩家的槽魂
足彩170期挫敗感主要源於對成功的強烈渴望。在角色死亡時,游死又能提升用戶體驗。亡画窝火
足彩天下推荐但文章提出新視角:遊戲是太羞否必須通過死亡提示強化挫敗感?頻繁的"Game Over"畫麵配合負麵音效,屏幕上出現"You Died"提示過於直白,辱外让人建議采用更具鼓勵性的媒吐面表述方式。若能調整提示文本設計(如將"死亡"改為"暫未成功"),槽魂
雖然開發者並無惡意,游死

文章分析指出,但過於直白的太羞死亡提示本質上仍是一種負麵反饋,

關於魂係遊戲難度設計的爭議由來已久,
媒吐面文章指出,認為《血源》等作品應優化死亡提示體驗。沒有人喜歡直麵失敗。
外媒thegamer近期發文探討遊戲死亡機製設計,這種優化既不影響核心玩法,客觀上放大了玩家的失敗體驗。