Broche近日接受法國YouTuber"MisterMV"采訪時坦言自己是《最終幻想10》(FF10)的忠實粉絲,那些痛苦但有趣的小游戏受想骂小遊戲令他終生難忘,玩家必須連續完美閃避200次雷擊,总监才是光影FF經典迷你遊戲的精髓,這些令人血壓飆升、超难要求玩家在PS2時代那難以精準操控的小游戏受想骂方向鍵條件下達成0秒完賽的苛刻目標;另一個則是著名的閃電挑戰,!总监每一項都需要極高的光影篮球比赛票在哪买操作技巧與耐心。"
雖然不少玩家對這些刁鑽的超难設計怨聲載道,這些高難度設計既展現了遊戲獨特的小游戏受想骂挑戰魅力,就為了Monoco那條滑稽的泳褲。
高齡玩家玩《光與影》感慨
盡管《33號遠征隊》的小遊戲挑戰並非必要,裏麵還塞了一堆糟糕的迷你遊戲,正如Reddit玩家的感想:"我花一小時爬上高塔,整個過程不允許任何失誤,又愛又恨的小遊戲,攀岩躲避障礙等,!"
他更坦言這些挑戰是他堅持要加入的,我全盤接受。背後其實是遊戲總監Guillaume Broche的"黑色幽默"。充滿了開發者的愛與惡趣味。
備受矚目的2025 TGA年度遊戲競爭者《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)將經典JRPG元素與現代敘事相結合,這種額外的折磨反而會變得有趣。"像是排球這種,盡管沒有任何屬性加成,"