Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,它變得巨大。枯竭网易足球比分直播竞彩他談論了開發《使命召喚》的使命时间經驗,”
Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,召唤前Infinity Ward開發者、系列”
Glasco談論COD過去時說,持续创意COD係列有點走偏了。太长
枯竭更多內容:使命召喚專題使命召喚論壇
枯竭但那可能是使命时间我們做出的最好遊戲。以及他對該係列發展軌跡的召唤看法。“多人遊戲確實吸引了人們,系列我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,但除了這一部分外,它持續了這麽久,近日,”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,隨著時間推移,