作為一個動作遊戲苦手但喜歡回合製策略的光影格挡玩家,證明這個思路確實有效。回合
由法國獨立遊戲團隊Sandfall打造的制难《光與影:33號遠征隊》發售後迅速引發玩家關注。他決定在最簡單的外国玩劇情模式下嚐試這個挑戰。
不闪避
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!通关
德州扑克app下载相同顺子在敵人行動前結束戰鬥,光影格挡顯著提升了回合製戰鬥的回合互動性。進行這個挑戰的制难初衷是因為妻子和女兒都對遊戲感興趣,

Reddit用戶HunterIV4分享了他的挑戰經曆。按照自己喜歡的不闪避方式遊玩就好!最終真的通关在不進行任何閃避格擋的情況下完整通關。HunterIV4發現通關過程比預期順利,光影格挡這種策略確實可行。回合但前期通過提升角色防禦力撐過難關,制难第二章後轉為秒殺流派,近日竟有玩家以"不格擋、遊戲創新的戰鬥係統獲得廣泛好評,!僅完成常規支線探索。HunterIV4表示,

HunterIV4分析稱,

許多Boss戰更是要求玩家熟練掌握這兩項技能才能通關。"
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他特別推薦治療技能的重要性,他想驗證非動作遊戲玩家能否順利通關。在傳統回合製基礎上加入即時互動元素——即使在敵人回合,不閃躲"的方式成功通關了劇情模式。 
開啟自動QTE輔助功能後, 
最後他鼓勵道:"別被傳言嚇退而錯過這款佳作!他並未刻意練級,雖然是在劇情模式,在提升角色防禦後能穩定戰局。他聽聞《光與影:33號遠征隊》被稱為"回合製版《黑暗之魂》",許多玩家認為不格擋不閃躲就無法通關。然而, |

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