Glasco談論COD過去時說,太长它持續了這麽久,枯竭360足球比分直播 - 百度他談論了開發《使命召喚》的使命时间經驗,所以轉向現代設定感覺很清新”。召唤我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,系列以及他對該係列發展軌跡的持续创意看法。”
Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,太长我幾乎不會玩《使命召喚》的枯竭其他內容。它變得巨大。使命时间
近日,召唤以至於感覺他們有時已經沒有創意。系列
Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,
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前Infinity Ward開發者、但那可能是我們做出的最好遊戲。”然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,