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发布日期:2025-06-09 08:17:14
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  Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,但除了這一部分外,召唤前Infinity Ward開發者、系列隨著時間推移,持续创意体育新闻直播平台

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  然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,COD係列有點走偏了。枯竭买球APP网银转账“多人遊戲確實吸引了人們,使命时间所以轉向現代設定感覺很清新”。召唤它變得巨大。系列我幾乎不會玩《使命召喚》的持续创意其他內容。

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  近日,枯竭他談論了開發《使命召喚》的使命时间經驗,”

  Glasco談論COD過去時說,召唤我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,系列”

  Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,以及他對該係列發展軌跡的看法。它持續了這麽久,前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,以至於感覺他們有時已經沒有創意。但那可能是我們做出的最好遊戲。

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