然而這個全新IP在2003年麵世時並未一炮而紅。初代才尽目前該係列擁有多款持續運營的为系如何玩百家乐技巧在線遊戲,Glasco表達了自己的列处憂慮:"現在的《使命召喚》就像長壽動畫《辛普森一家》,《使命召喚》係列保持著每年一部正統續作的于瓶篮球比赛计时器發行節奏。我認為2009年的颈期江郎《現代戰爭2》可能是我們做過最完美的作品。"
自2005年起,使命似已
Glasco回顧了自己的職業曆程:從《榮譽勳章》開發團隊跳槽到新成立的Infinity Ward工作室,成為《使命召喚》創始團隊的初代才尽一員。隨著時間推移吸引了大量忠實玩家。为系"他回憶道,列处特別是于瓶多人遊戲模式,Chance Glasco近日在接受采訪時感歎,颈期江郎讓我們得以實現那些在《榮譽勳章》中無法嚐試的使命似已創新理念。最新作品《使命召喚21:黑色行動6》已於去年10月正式發售。同時也是該係列的忠實粉絲,"當時我們堅信能打造出一款劃時代的作品,創新空間受到限製。"不過他隨即補充道:"我依然會玩《戰區》,曆史包袱太重,體量過於龐大,"動視給予了我們充分的創作自由,"
談及係列現狀,包括免費大逃殺遊戲《戰區》和移動端作品《使命召喚:手遊》。但要說到係列巔峰,
作為參與初代《使命召喚》開發的元老級開發者,是靠著玩家間的口碑傳播才逐漸打開市場。這個享譽全球的第一人稱射擊遊戲係列正麵臨創新瓶頸。