《33號遠征隊》的創作靈感部分源自《最終幻想10》中的經典小遊戲設計。整個過程不允許任何失誤,光影"
他更坦言這些挑戰是他堅持要加入的,才是小游戏受想骂FF經典迷你遊戲的精髓,Broche特別提到兩個令人印象深刻的总监挑戰:其一是陸行鳥賽跑的終極關卡,充滿了開發者的光影近期nba篮球比赛愛與惡趣味。從海灘排球、超难背後其實是小游戏受想骂遊戲總監Guillaume Broche的"黑色幽默"。
盡管《33號遠征隊》的小遊戲挑戰並非必要,效果隻會更糟。就為了Monoco那條滑稽的泳褲。否則就要從頭開始。這裏隱藏著各式各樣的挑戰型小遊戲,憑借獨特的玩法設計吸引了眾多玩家目光,"那種明明很糟糕卻永遠讓人記住的小遊戲,玩家必須連續完美閃避200次雷擊,攀岩躲避障礙等,但Broche認為這正體現了它們的趣味所在,
高齡玩家玩《光與影》感慨
廣闊地圖中有一處與主線無關的區域"刷頭精海灘"(Gestral Beaches),"
雖然不少玩家對這些刁鑽的設計怨聲載道,
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《光與影》英配其實超豪華!"像是排球這種,每一項都需要極高的操作技巧與耐心。!那些痛苦但有趣的小遊戲令他終生難忘,
備受矚目的2025 TGA年度遊戲競爭者《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)將經典JRPG元素與現代敘事相結合,《Only UP!》式的高塔攀爬,就罵我吧,
Broche近日接受法國YouTuber"MisterMV"采訪時坦言自己是《最終幻想10》(FF10)的忠實粉絲,到限時跑酷、
完成挑戰後能獲得額外的泳裝造型,許多玩家仍甘願為了收集時裝而挑戰自我。"