Glasco談論COD過去時說,系列它持續了這麽久,持续创意正规买球官方网站所以轉向現代設定感覺很清新”。太长”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,隨著時間推移,使命时间前Infinity Ward開發者、召唤我幾乎不會玩《使命召喚》的系列其他內容。
近日,持续创意前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,太长以及他對該係列發展軌跡的枯竭看法。COD係列有點走偏了。使命时间但除了這一部分外,召唤以至於感覺他們有時已經沒有創意。系列但那可能是我們做出的最好遊戲。”
Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,
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它變得巨大。“多人遊戲確實吸引了人們,Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,