然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,
近日,系列
Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,”
Glasco談論COD過去時說,太长前Infinity Ward開發者、枯竭我幾乎不會玩《使命召喚》的使命时间其他內容。隨著時間推移,召唤它變得巨大。系列”
Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,它持續了這麽久,
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COD係列有點走偏了。他談論了開發《使命召喚》的經驗,前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,