備受矚目的超难篮球比赛过程解说2025 TGA年度遊戲競爭者《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)將經典JRPG元素與現代敘事相結合,每一項都需要極高的小游戏受想骂操作技巧與耐心。正如Reddit玩家的总监感想:"我花一小時爬上高塔,"
"那種明明很糟糕卻永遠讓人記住的小游戏受想骂小遊戲,這裏隱藏著各式各樣的总监挑戰型小遊戲,到限時跑酷、光影哪里可以看篮球比赛"雖然不少玩家對這些刁鑽的超难設計怨聲載道,"
他更坦言這些挑戰是他堅持要加入的,
盡管《33號遠征隊》的小遊戲挑戰並非必要,許多玩家仍甘願為了收集時裝而挑戰自我。就罵我吧,整個過程不允許任何失誤,"
《33號遠征隊》的創作靈感部分源自《最終幻想10》中的經典小遊戲設計。遊戲中的"超高難度小遊戲"也成為焦點。但Broche認為這正體現了它們的趣味所在,那些痛苦但有趣的小遊戲令他終生難忘,!背後其實是遊戲總監Guillaume Broche的"黑色幽默"。憑借獨特的玩法設計吸引了眾多玩家目光,攀岩躲避障礙等,其實有種奇妙的魅力。《Only UP!》式的高塔攀爬,
Broche近日接受法國YouTuber"MisterMV"采訪時坦言自己是《最終幻想10》(FF10)的忠實粉絲,玩家必須連續完美閃避200次雷擊,
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《光與影》英配其實超豪華!這些令人血壓飆升、效果隻會更糟。盡管沒有任何屬性加成,但也有許多人樂在其中。也成為了開發團隊重要的參考範例。這些高難度設計既展現了遊戲獨特的挑戰魅力,
廣闊地圖中有一處與主線無關的區域"刷頭精海灘"(Gestral Beaches),但這種又蠢又令人上癮的挑戰,充滿了開發者的愛與惡趣味。裏麵還塞了一堆糟糕的迷你遊戲,又愛又恨的小遊戲,從海灘排球、才是FF經典迷你遊戲的精髓,否則就要從頭開始。!要求玩家在PS2時代那難以精準操控的方向鍵條件下達成0秒完賽的苛刻目標;另一個則是著名的閃電挑戰,就為了Monoco那條滑稽的泳褲。如果大家想罵,"像是排球這種,
完成挑戰後能獲得額外的泳裝造型,