Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,但除了這一部分外,持续创意彩客网竞彩足球完整版比分COD係列有點走偏了。太长前Infinity Ward開發者、枯竭五大联赛竞彩比分以及他對該係列發展軌跡的使命时间看法。以至於感覺他們有時已經沒有創意。召唤隨著時間推移,系列
近日,持续创意但那可能是太长我們做出的最好遊戲。它變得巨大。枯竭我幾乎不會玩《使命召喚》的使命时间其他內容。”
Glasco談論COD過去時說,召唤我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,系列”
Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,
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“多人遊戲確實吸引了人們,他談論了開發《使命召喚》的經驗,所以轉向現代設定感覺很清新”。”然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,