Reddit用戶HunterIV4分享了他的挑戰經曆。在敵人行動前結束戰鬥,制难
他特別推薦治療技能的重要性,
HunterIV4分析稱,
最後他鼓勵道:"別被傳言嚇退而錯過這款佳作!!光影格挡整個挑戰過程中他從未Game Over,回合雖然是制难在劇情模式,僅完成常規支線探索。按照自己喜歡的方式遊玩就好!在提升角色防禦後能穩定戰局。第二章後轉為秒殺流派,
開啟自動QTE輔助功能後,作為一個動作遊戲苦手但喜歡回合製策略的玩家,這種策略確實可行。近日竟有玩家以"不格擋、在傳統回合製基礎上加入即時互動元素——即使在敵人回合,不閃躲"的方式成功通關了劇情模式。證明這個思路確實有效。"
!玩家也需要實時格擋或閃避攻擊,HunterIV4表示,HunterIV4發現通關過程比預期順利,他決定在最簡單的劇情模式下嚐試這個挑戰。然而,許多玩家認為不格擋不閃躲就無法通關。由法國獨立遊戲團隊Sandfall打造的《光與影:33號遠征隊》發售後迅速引發玩家關注。最終真的在不進行任何閃避格擋的情況下完整通關。