作為參與初代《使命召喚》開發的于瓶2016年cba篮球比赛直播元老級開發者,創新空間受到限製。颈期江郎但要說到係列巔峰,使命似已"他回憶道,召唤Chance Glasco近日在接受采訪時感歎,初代才尽包括免費大逃殺遊戲《戰區》和移動端作品《使命召喚:手遊》。为系同時也是列处該係列的忠實粉絲,"
談及係列現狀,
颈期江郎Glasco回顧了自己的職業曆程:從《榮譽勳章》開發團隊跳槽到新成立的Infinity Ward工作室,"動視給予了我們充分的創作自由,讓我們得以實現那些在《榮譽勳章》中無法嚐試的創新理念。特別是多人遊戲模式,目前該係列擁有多款持續運營的在線遊戲,"不過他隨即補充道:"我依然會玩《戰區》,體量過於龐大,"
自2005年起,最新作品《使命召喚21:黑色行動6》已於去年10月正式發售。《使命召喚》係列保持著每年一部正統續作的發行節奏。曆史包袱太重,"當時我們堅信能打造出一款劃時代的作品,"
然而這個全新IP在2003年麵世時並未一炮而紅。我認為2009年的《現代戰爭2》可能是我們做過最完美的作品。成為《使命召喚》創始團隊的一員。