作為參與初代《使命召喚》開發的使命似已元老級開發者,"
然而這個全新IP在2003年麵世時並未一炮而紅。召唤包括免費大逃殺遊戲《戰區》和移動端作品《使命召喚:手遊》。初代才尽曆史包袱太重,为系同時也是列处該係列的忠實粉絲,
于瓶最新作品《使命召喚21:黑色行動6》已於去年10月正式發售。颈期江郎"他回憶道,使命似已讓我們得以實現那些在《榮譽勳章》中無法嚐試的創新理念。《使命召喚》係列保持著每年一部正統續作的發行節奏。"自2005年起,
Glasco回顧了自己的職業曆程:從《榮譽勳章》開發團隊跳槽到新成立的Infinity Ward工作室,成為《使命召喚》創始團隊的一員。目前該係列擁有多款持續運營的在線遊戲,Glasco表達了自己的憂慮:"現在的《使命召喚》就像長壽動畫《辛普森一家》,Chance Glasco近日在接受采訪時感歎,"
談及係列現狀,"當時我們堅信能打造出一款劃時代的作品,但要說到係列巔峰,我認為2009年的《現代戰爭2》可能是我們做過最完美的作品。Glasco坦言:"遊戲發售初期銷量並不亮眼,隨著時間推移吸引了大量忠實玩家。