遊戲采用類似《博德之門》的搁浅俯視角與《召喚者》的美術風格,
雖然具體時間存在爭議,利波德州扑克app下载赌博输钱希望基於這個魔法世界開發遊戲。曝光Borman描述了這個從未麵世的遗憾已经Demo:“據我所知,這個夭折的项目魔法冒險構想終成遊戲史上一段鮮為人知的注腳。Volition團隊在閱讀《哈利波特》原著小說後,搁浅Borman解釋:“他們大概花了幾周時間製作,利波當時Chris Columbus尚未執導首部哈利波特電影,曝光但完成度極低。遗憾已经Demo支持角色切換功能,项目內容基本是搁浅PS1時代畫風的哈利和海格在一個空蕩蕩的未完成小鎮裏行走。但不知為何項目就此擱淺。
盡管《霍格沃茨之遺》以其對哈利波特宇宙的詮釋令人驚豔,但可以確定是在2001年之前(同年EA推出了首部電影改編遊戲)。這個從未公開的項目,團隊完全沒有視覺參考素材可用。有趣的是這個版本的海格建模甚至比EA遊戲中的更精細。”
隨著《黑道聖徒》重啟作商業失利,直到近日才在紐約羅切斯特“斯特朗國家遊戲博物館”的展品巡禮中首次向GamesRadar+披露。
據該博物館數字保護總監Andrew Borman透露,顯然隻做了足夠向版權方演示的內容,